ボンゴレロッ帳

ゲーム、仕事、その他いろいろ忘れないための覚え書き

2020-05-01から1ヶ月間の記事一覧

50%の確率をどれだけ体感出来るのかという話

特定の選手を相手に試合して、何回やっても勝てない!となることもありますよね。実際どのくらい強いんでしょう相手は。 また低頻度の技を連続で出す、2回などではなく3回以上連続で出す、ということがあったりしますよね。乱数で出す技を決めてるはずですが…

こだわり度が高いと必殺技を出しやすい?出しにくい?調べてみました!

こだわり度が高いと必殺技が出る頻度に影響があるんじゃないか説もたまに見かけるので調べてみました。 こだわり度と技相性については以前調べてますのでこちらをどうぞ。 こだわり度と技相性で技を出す確率が変わる?調べてみました! - ボンゴレロッ帳 条…

架空企業・法人ロゴ

リングマットや垂れ幕にある広告、いいですよね。大手団体の洗練された有名企業ロゴも、ローカル団体の味のある広告も両方いい。というわけで適当に作ったものを並べて置くための記事とする。 使いたい人は使ってくれてもいいのよ(チラッ)。あ、そうすると透過…

リングエディットのテンプレファイル

TwitterやらSteamやらにいっぱい転がってるでしょ、と思ったらうまく見つけられなくて泣いてその勢いで作ったので自分のところにまとめておくことにしたんだよなんでみつかんねーんだよ。 まとめてダウンロード こんな感じ リングマットにはスポンサーロゴの…

部位耐久が高くてもダメージ値には関係ないみたい少なくとも開幕直後 with MODでは

ファイプロには体力・気力・部位耐久がある。部位耐久は、部位ダメージだけでなく、部位耐久がゼロになる前にも体力ダメージ・気力ダメージにも影響している、という説を見かけるので検証してみた。 前提条件 ファイプロTipsさんによると、ダメージの計算に…

エディットレスラーのパラメータの解釈メモ

ファイプロのエディットレスラーを作成するときの醍醐味の一つ、パラメータ。 攻撃防御それぞれ12種類、全部で24種類を決めるわけだが、どう解釈すればよいのかわからないパラメータもある。整理がてら各パラメータについての自分の解釈を雑にまとめておく。…